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使用Kotlin高效地开发Android App(三)
阅读量:6965 次
发布时间:2019-06-27

本文共 9883 字,大约阅读时间需要 32 分钟。

一. ?、!! 、lateinit 以及 let

Kotlin 的类型系统旨在从我们的代码中消除 NullPointerException。

1.1 ?

Kotlin基于Java的空指针提出了一个空安全的概念,即每个属性默认不可为null。

例如:

var a: String = "test kotlin"a = null //编译错误复制代码

如果要允许为空,我们需要手动声明一个变量为可空字符串类型,写为String?

var a: String? = "test kotlin"a = null //编译成功复制代码

1.2 !!

!!是非空断言运算符。将任何值转换为非空类型,若该值为空则抛出异常。

object Test {    var s:String?=null    @JvmStatic    fun main(args: Array
) { println(s!!.length) }}复制代码

执行上述代码会抛出如下异常。

Exception in thread "main" kotlin.KotlinNullPointerException复制代码

在App快要发布时,我们会进行检查尽量避免使用“!!”,转而考虑使用lateinit或者let函数来代替它。

1.3 lateinit

在某个类中,如果某些成员变量没办法在一开始就初始化,并且又不想使用可空类型(也就是带?的类型)。那么,可以使用lateinit来修饰它。

被lateinit修饰的变量,并不是不初始化,它需要在生命周期流程中进行获取或者初始化。

如果访问未初始化的 lateinit 变量会导致 UninitializedPropertyAccessException。

1.4 let函数

let函数把当前对象作为闭包的it参数,返回值是函数里面最后一行,或者指定return。它看起来有点类似于run函数。

let函数跟run函数的区别是:let函数在函数内可以通过 it 指代该对象。

/** * Calls the specified function [block] with `this` value as its argument and returns its result. */@kotlin.internal.InlineOnlypublic inline fun 
T.let(block: (T) -> R): R { contract { callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE) } return block(this)}复制代码

跟?结合使用, let函数可以在对象不为 null 的时候执行函数内的代码,从而避免了空指针异常的出现。

一般是这样使用:

?.let {       ....}复制代码

在中,曾经介绍过结合run和apply函数一起使用的方式。其实,里面使用了“!!”是有隐患的。

viewModel.email.run {            if (value!!.isEmpty()) {                toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_email_address)).show()                return@onClickRight            }            if (!Util.checkEmail(value!!)) {                toast(resources.getString(R.string.the_email_format_you_have_filled_is_incorrect)).show()                return@onClickRight            }            viewModel        }.subject.run {            if (value!!.isEmpty()) {                toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_feedback_subject)).show()                return@onClickRight            }            viewModel        }.content.apply {            if (value!!.isEmpty()) {                toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_details)).show()                return@onClickRight            }        }复制代码

可以使用let函数进行优化,避免出现空指针的情况。

viewModel.email.run {            value?.let {                if (it.isEmpty()) {                    toast(string(R.string.you_have_not_completed_the_email_address)).show()                    return@onClickRight                }                if (!Util.checkEmail(it)) {                    toast(string(R.string.the_email_format_you_have_filled_is_incorrect)).show()                    return@onClickRight                }            }            viewModel        }.subject.run {            value?.let {                if (it.isEmpty()) {                    toast(string(R.string.you_have_not_completed_the_feedback_subject)).show()                    return@onClickRight                }            }            viewModel        }.content.apply {            value?.let {                if (it.isEmpty()) {                    toast(string(R.string.you_have_not_completed_the_details)).show()                    return@onClickRight                }            }        }复制代码

二.函数的默认参数

在Kotlin中,函数可以拥有默认参数,这样一来就不再需要像Java那样为了默认参数而写一大长串重载函数了。

例如,我们使用RxBinding时,可能会考虑到防止UI控件被重复点击,于是写下了这样的Transformer

/**     * 防止重复点击的Transformer     */    @JvmStatic    fun 
preventDuplicateClicksTransformer(windowDuration:Long=1000,timeUnit: TimeUnit=TimeUnit.MILLISECONDS): ObservableTransformer
{ return ObservableTransformer { upstream -> upstream.throttleFirst(windowDuration, timeUnit) } }复制代码

在1秒内不能重复点击某个UI控件,可以这样写,因为使用了默认参数。

RxView.clicks(textview)                .compose(RxJavaUtils.preventDuplicateClicksTransformer())                .subscribe({                         ......                })复制代码

三.DSL的使用

去年的时候,我曾经写过一篇关于kotlin dsl的文章——,使用dsl的方式编写代码个人感觉更加简洁和直观。

在项目中,我对toast以及glide框架尝试使用dsl的方式来封装。之前的用法是使用Kotlin的扩展函数,由于团队的其他成员更偏好链式调用,目前暂时保留了两种写法。

3.1 对glide的封装

glide的扩展函数,可以满足项目中的使用。

/** * 占位符矩形 */fun ImageView.load(url: String?) {    get(url).placeholder(R.drawable.shape_default_rec_bg)            .error(R.drawable.shape_default_rec_bg)            .into(this)}/** * 占位符圆角矩形 */fun ImageView.loadRound(url: String?, centerCrop: Boolean = false) {    get(url).placeholder(R.drawable.shape_default_round_bg)            .error(R.drawable.shape_default_round_bg)            .transform(RoundedCornersTransformation(DisplayUtil.dp2px(context, 10f), 0, centerCrop = centerCrop))            .into(this)}/** * 占位符圆形 */fun ImageView.loadCircle(url: Drawable?) {    get(url).placeholder(R.drawable.shape_default_circle_bg)            .apply(RequestOptions.circleCropTransform())            .error(R.drawable.shape_default_circle_bg)            .into(this)}fun ImageView.loadCircle(url: String?) {    get(url).placeholder(R.drawable.shape_default_circle_bg)            .apply(RequestOptions.circleCropTransform())            .error(R.drawable.shape_default_circle_bg)            .into(this)}fun ImageView.get(url: String?): GlideRequest
= GlideApp.with(context).load(url)fun ImageView.get(url: Drawable?): GlideRequest
= GlideApp.with(context).load(url)复制代码

加载某个图片之后,让它呈现出圆角矩形的效果

holder.itemView.iv_game.loadRound(image_url)复制代码

使用dsl进行封装

class GlideWrapper {    var url:String? = null    var image: ImageView?=null    var placeholder: Int = R.drawable.shape_default_rec_bg    var error: Int = R.drawable.shape_default_rec_bg    var transform: Transformation
? = null}fun load(init: GlideWrapper.() -> Unit) { val wrap = GlideWrapper() wrap.init() execute(wrap)}private fun execute(wrap:GlideWrapper) { wrap.image?.let { var request = it.get(wrap.url).placeholder(wrap.placeholder).error(wrap.error) if (wrap?.transform!=null) { request.transform(wrap.transform!!) } request.into(it) }}复制代码

仍然是加载该图片,让它呈现出圆角矩形的效果

load {                url = image_url                image = holder.itemView.iv_game                transform = RoundedCornersTransformation(DisplayUtil.dp2px(context, 10f), 0, centerCrop = false)            }复制代码

3.2 对toast的封装

提示信息是任何App必不可少的,在我们的项目中也使用扩展函数对toast进行封装。

fun Toast.setGravityCenter(): Toast {    setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0)    return this}/** * 设置Toast字体及背景颜色 * @param messageColor * @param backgroundColor * @return */fun Toast.setToastColor(@ColorInt messageColor: Int, @ColorInt backgroundColor: Int) {    val view = view    if (view != null) {        val message = view.findViewById(android.R.id.message) as TextView        message.setBackgroundColor(backgroundColor)        message.setTextColor(messageColor)    }}/** * 设置Toast字体及背景 * @param messageColor * @param background * @return */fun Toast.setBackground(@ColorInt messageColor: Int = Color.WHITE, @DrawableRes background: Int = R.drawable.shape_toast_bg): Toast {    val view = view    if (view != null) {        val message = view.findViewById(android.R.id.message) as TextView        view.setBackgroundResource(background)        message.setTextColor(messageColor)    }    return this}//@SuppressLint("ShowToast")fun toast(text: CharSequence): Toast = Toast.makeText(App.instance, text, Toast.LENGTH_LONG)        .setGravityCenter()        .setBackground()//需要的地方调用withErrorIcon,默认不要添加//        .withErrorIcon()//@SuppressLint("ShowToast")fun toast(@StringRes res: Int): Toast = Toast.makeText(App.instance, App.instance.resources.getString(res), Toast.LENGTH_LONG)        .setGravityCenter()        .setBackground()//需要的地方调用withErrorIcon,默认不要添加//        .withErrorIcon()fun Toast.withErrorIcon(@DrawableRes iconRes: Int = R.drawable.ic_toast_error): Toast {    val view = view    if (view != null) {        val layout = this.view as LinearLayout        val layoutParams = LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT)        val icon = ImageView(getApplicationContext())        icon.setImageResource(iconRes)        icon.setPadding(0, 0, Util.dip2px(8f), 0)        icon.layoutParams = layoutParams        layout.orientation = LinearLayout.HORIZONTAL        layout.gravity = Gravity.CENTER_VERTICAL        layout.addView(icon, 0)    }    return this}fun Toast.withSuccIcon(@DrawableRes iconRes: Int = R.drawable.ic_right_circle): Toast {    val view = view    if (view != null) {        val layout = this.view as LinearLayout        val layoutParams = LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT)        val icon = ImageView(getApplicationContext())        icon.setImageResource(iconRes)        icon.setPadding(0, 0, Util.dip2px(8f), 0)        icon.layoutParams = layoutParams        layout.orientation = LinearLayout.HORIZONTAL        layout.gravity = Gravity.CENTER_VERTICAL        layout.addView(icon, 0)    }    return this}复制代码

要展示一个错误的提示,大致需要这样写。

toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_email_address)).withErrorIcon().show()复制代码

使用dsl进行封装

class ToastWrapper {    var text:String? = null    var res:Int? = null    var showSuccess:Boolean = false    var showError:Boolean = false}fun toast(init: ToastWrapper.() -> Unit) {    val wrap = ToastWrapper()    wrap.init()    execute(wrap)}private fun execute(wrap:ToastWrapper) {    var taost:Toast?=null    wrap.text?.let {        taost = toast(it)    }    wrap.res?.let {        taost = toast(it)    }    if (wrap.showSuccess) {        taost?.withSuccIcon()    } else if (wrap.showError) {        taost?.withErrorIcon()    }    taost?.show()}复制代码

使用dsl的方式展示同样的错误信息。

toast {                    res = R.string.you_have_not_completed_the_email_address                    showError = true                }复制代码

总结

目前该系列的文章整理得比较随意,更像是一些常用的tips。

文中的dsl还是结合了扩展函数来使用的,个人认为是进一步的封装。相比起链式调用,我还是比较偏向dsl。

该系列的相关文章:


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转载地址:http://ytwsl.baihongyu.com/

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